Provozované WEBy:   Totem.cz |  Čítárny |  Český film |  Seaplanet |  Humor/Hry/Flash |  Flash CHAT    Chcete svůj WEB? Napište nám 
Zpět na úvodní stranuISSN 1214-3529
Sobota 23.11.
Klement
Zde se můžeš přihlásit jméno:
heslo:
nové 

 Všechny rubriky 
  Fotografie
 > Fotografie
 > Krajiny
 > Příroda
 > Zvířata
 > Makro
 > Zátiší
 > Portréty
 > Akty
 > Architektura
 > Experimenty
 > Fotodokumenty
 > Fotoreportáž
 > Cestopis
 > Sport
 > Abstrakce
 > Rodinné foto
 > Ostatní
 
    

   
 
 Napsat do fóra o>
   
  

Ve VAŠEM prostoru redakce Totemu nezodpovídá za obsah jednotlivých příspěvků.
<předchozí v kolekci 2006-08-24 - cíl: void z kolekce Industriál
Autor: zombux (Občasný) - publikováno 19.9.2006 (19:54:26)
další v kolekci>


 zombux (Občasný) - 19.9.2006 > Minerva> no hlavní rozdíl je přece v tom, že digitální filtr pracuje jen s naexponovaným snímkem, kdežto sklo upravuje obraz před expozicí, takže hlavně u přechoďáku je efekt diametrálně odlišnej... shadows/highlights nepoužívám takže přesnou funkci tuším jen odhadem, ale rozdíl je právě v tom, že přechod mění tonalitu před samotnou expozicí, a to digitálním filtrem dost dobře emulovat nejde - jedině jakýmsi "přemalováním" snímku.

jinak photoshopu bych se nebránil pokud je rozumně použitej, ono u digitalizovaných fotek ani jiná možnost není, protože výsledek skenu je většinou značně diskutabilní... konkrétně tenhle film byl prostě dost došeda a bylo potřeba doladit úrovně (černou a bílou sken prostě neznal). myslím že příště si k tomu skeneru v labu sednu osobně a bude, takhle je histogram jak hřeben a přechody tónů nejsou pozvolné... škoda.

abych se vrátil, jde o to že fotografové mají dva rozdílné pohledy na focení - jedny zajímá hlavně výsledek, ti většinou mohutně photoshopují. druhou skupinu až tak nezajímá výsledná fotka jako spíše technika jakou bylo výsledku dosaženo, ti se postprocesingu většinou zuby nehty brání. pravda je, jako obvykle, někde uprostřed
<reagovat 

Reagovat na tuto poznámku u příspěvku
Odpověď se také zašle uživateli zombux
<jméno   e-mail>

Kontrolní otázka proti SPAMu: Kolik je osm + deset ? 

  
  Napsat autorovi (Občasný)   Zařazeno v Galerii  
 
 
0 1 3 4 (5) 6 7 8 9
 

 


Copyright © 1999-2003 WEB2U.cz, Doslovné ani částečně upravené přebírání příspěvků a informací z tohoto serveru není povoleno bez předchozího písemného svolení vydavatele.

Design by Váš WEB

Addictive Zone Orbital Defender Game
free web hit counter