Provozované WEBy:   Totem.cz |  Čítárny |  Český film |  Seaplanet |  Humor/Hry/Flash |  Flash CHAT    Chcete svůj WEB? Napište nám 
Zpět na úvodní stranuISSN 1214-3529
Sobota 23.11.
Klement
Zde se můžeš přihlásit jméno:
heslo:
nové 

 Všechny rubriky 
 Výtvarno, kresby
 > Výtvarno, kresby
 > Kresby, skici
 > Malby
 > Koláže
 > Klasická grafika
 > Ilustrace
 > Blbůstky-pokusy
 > Experimenty
 > Prostorové objekty
 > Teorie, historie
 
    

   
 
 Napsat do fóra o>
   
  

Ve VAŠEM prostoru redakce Totemu nezodpovídá za obsah jednotlivých příspěvků.
<předchozí v kolekci bezmyšlenek z kolekce Akryl
Autor: Milhaus84 (Občasný) - publikováno 12.2.2009 (09:36:33)
další v kolekci>


 čtenář sharm - 13.2.2009 > davidhuge> aha tak uz vim kde je problem, ty nevis co to znamena valer. tos mel rict, nemuseli jsme se tady dohadovat. valer je v podstate ton urcity barvy, hodnota svetlosti v ramci jednoho odstinu. nic jako "valerova malba" neexistuje, zalezi jen, jakym zpusobem valery pouzivas, jestli si nastavis nejake konkretni meritko ktere striktne dodrzujes nebo jedes treba expresivne podle prvniho dojmu - podle toho je malba jemna nebo tvrda. pri serosvitu se škála valeru meni a postupuje v zavislosti na tom, jak chces mit ostry zdroj svetla - vytvoris tak plynuly prechod, tomu ty asi rikas "valerova malba".
<reagovat 

Reagovat na tuto poznámku u příspěvku
Autor má zájem o hlubší kritiku svého příspěvku
<jméno   e-mail>

Kontrolní otázka proti SPAMu: Kolik je tři + deset ? 

  
  Napsat autorovi (Občasný)   Zařazeno v Galerii  
 
 
1 2 4 5 6 7 8 9 10 11 (12) 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23
 

 


Copyright © 1999-2003 WEB2U.cz, Doslovné ani částečně upravené přebírání příspěvků a informací z tohoto serveru není povoleno bez předchozího písemného svolení vydavatele.

Design by Váš WEB

Addictive Zone Orbital Defender Game
free web hit counter